Marathon игра
Реакция Bungie на критику
Bungie уже правит микротранзакции и сложность Marathon спустя считанные дни после релиза, который состоялся 5 марта 2026 года. Игра, действие которой происходит в 2893 году на планете Tau Ceti IV, получила смешанные отзывы от игроков, многие из которых выразили недовольство по поводу системы микротранзакций и высокой сложности.
Проблемы с микротранзакциями
Согласно отзывам, за 10 долларов игроки получали 1100 LUX, однако вскоре Bungie анонсировала увеличение этой суммы до 1120 LUX. В ответ на критику студия также пообещала компенсировать игроков, которые уже приобрели предыдущий пакет, добавив к ним дополнительные 20 LUX. Несмотря на эти меры, недовольство среди игроков сохраняется.
Изменения в сложности игры
Кроме того, Bungie отреагировала на критику Marathon: игра станет проще, а цены пересмотрят. Высокий уровень сложности привел к тому, что некоторые игроки покинули проект, что ставит под сомнение его долгосрочную привлекательность на рынке экшен-игр. Студия также улучшит качество косметических предметов, чтобы игроки ощущали реальную ценность при тратах.
Общее восприятие игры
Несмотря на проблемы с микротранзакциями и сложностью, Marathon получила в целом положительные отзывы. Игроки отмечают интересный сюжет и захватывающий игровой процесс, в котором они выступают в роли «бегунов», собирающих ресурсы и сражающихся с инопланетянами и конкурентами.
Будущее игры
Bungie активно работает над патчем, который должен учесть отзывы игроков о микротранзакциях и сложности. Студия хочет, чтобы покупки предлагали «отличную ценность». Однако детали остаются неподтвержденными, и долгосрочное влияние изменений на удовлетворенность игроков пока неясно.
Релиз Marathon не обошелся без трудностей, включая скандалы с плагиатом и насыщение рынка экшен-играми. В условиях жесткой конкуренции Bungie предстоит продемонстрировать, что их новая игра может занять достойное место среди других проектов.
Заключение
С учетом всех изменений и реакции игроков, Bungie надеется, что Marathon сможет привлечь и удержать аудиторию, несмотря на текущие проблемы. Время покажет, как игра будет восприниматься в будущем на фоне конкуренции в жанре экшен.