Даниэль Вавра использовал как вдохновение для
Даниэль Вавра, несмотря на свою ненависть к Skyrim, использовал её как источник вдохновения для создания Kingdom Come: Deliverance. Он составил список из 100 причин, по которым ему не нравится Skyrim. Тем не менее, элементы этой игры повлияли на его собственные разработки.
Критика Skyrim:
- Вавра написал статью с 116 причинами ненавидеть Skyrim.
- В статье критикуются мелкие детали и фундаментальные решения Bethesda.
- Он отметил, что туалеты в играх могут служить критерием качества.
Вавра является сооснователем Warhorse Studios. Его команда разработала Kingdom Come: Deliverance, который стал успешным проектом. Он также выразил сочувствие к команде Liquid Swords Games, которая работает над новой игрой Samson.
Слова Вавры:
- «Инди-команда разработчиков сталкивается с трудностями, такими как сокращение бюджета и спешный релиз без рекламы».
- «За свои деньги – неплохо. Попробуйте. Выглядит правда здорово».
- «Туалеты как критерий качества – метрика, которую разработчики явно недооценивают».
Вдохновение от Skyrim стало важным аспектом в работе Вавры. Он продолжает развивать свои идеи в области разработки игр. Будущее его проектов вызывает интерес среди игроков и критиков.